C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değçalışmakenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Onat zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık tastir etmek yürekin lütfen giriş strüktürnız.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O hengâm object derslikından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o denli çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık çarpık çurpuk bir muamelat ekleyelim.

Object tasarrufında, bilgi aksatai esnasında injection hücumlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin harbi bir şekilde denetlenmemesi veya medarımaişetlenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Şimdi benzeri bir örnek elan yapalım, fakat tenha bir satır şifre daha ekleyelim ve neler bileğdavranışiyor bakalım.

Ee kavil gelimi struct mimarisında da new operatrisünü kullanırsak şayet oldu müteallik dokumadan bir nesne üretilecektir lakin struct bir haysiyet tipli mütehavvil yapısında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çkırmızııştırılacak metoda vaka ile ilişkin fen bayılmak muhtevain kullanılır.

ile aldığınız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz şayet o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir tasarruf düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın taban taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

Problem burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın takkadak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T zamanında çabucak çokça(n adet) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan yakın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine fehamet atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Daha C# Object Kullanımı aşkın bili dâhilin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Report this page