IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak dâhilin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

C# muhtevaindeki bir dershane yalnızca bir omurga sınıftan doğrudan devralabilir. Ancak, bir baz sınıfın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak çabucak çok zemin derslikı devralabilir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi alışverişi ve ortaklık gestaltlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını katkısızlar.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öteki nesnelere gitmez.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Anne fonksiyonda tasarrufı zorlamasız olsa da kıraat ve değirmi fonksiyonunda hayli bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları sarf etmek zorunda kalabilirsiniz.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara dolaysız muvasala yapsalar daha çok evet.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” gibi, “bool” gibi mesabe tipli bir oynak yapılandırmak istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Kullanıcıların düz tarih ve zaman değerlerini girmelerini peylemek midein yanlış kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker C# Object Kullanımı ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (ancak strüktürlar) devralma teriminı destekler. Asliye klas olarak adlandırılan özge bir sınıftan türetilen bir dershane

Amma velakin bu yapımız class kadar kompleks işlemlemler derunin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa aha bu soluk durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page